19/07/2024

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God Hand n’est que l’un des jeux d’action les plus avant-gardistes jamais créés

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God Hand n'est que l'un des jeux d'action les plus avant-gardistes jamais créés

Aujourd’hui'’ Le paysage du jeu vidéo d’aujourd’hui a besoin de concepts révolutionnaires pour se démarquer véritablement et offrir une expérience de jeu unique en son genre. Cependant, un jeu a réussi à faire exactement cela, et ce, plus de 15 ans plus tôt. Ce jeu vidéo est développé par Clover Studio et Capcom a publié le rythme d’action-aventure à la troisième personne '’ em upMain de Dieu.

God Hand était le dernier opus de Clover et la création de Shinji Mikami, l’homme le plus étroitement associé à la production de Citizen Wickedness. Mikami a décidé de développer un jeu vidéo d’action avec une vision unique, proposant une suite de mécanismes de jeu ingénieux qui n’avaient pas encore été vus dans le genre. Le résultat a été l’un des jeux vidéo d’action les plus avant-gardistes et uniques de l’époque, qui est en fait devenu l’un des rythmes les plus appréciés. les meilleurs de tous les temps.

God Hand place les joueurs dans le rôle de Genetics, un jeune compétiteur arrogant au cœur d’or qui se trouve posséder la God Hand, un pouvoir célèbre qui imprègne son meilleur bras d’un pouvoir divin. La génétique erre dans les déserts sales jusqu’à ce qu’il soit entraîné dans une bataille contre le mal qui désire désespérément ses incroyables pouvoirs pour des voies mauvaises.À l’emplacement https://roms-telecharger.com/roms/playstation-2/god-hand-usa de nos articles C’est via cette configuration que le beat ” L’action commence. Grâce à son gameplay, God Hand souligne immédiatement aux joueurs que cette action caracolante est différente de presque toutes les autres jamais réalisées.

Parmi la main de Dieu’ Les progrès les plus rapides sont la sécurisation des régulateurs de came pour positionner fortement l’action dans l’installation de l’écran. Au premier abord, cette décision peut ressembler à une catastrophe dans un jeu d’activité ; néanmoins, ce choix, comme presque tous les autres, est fait pour profiter au jeu. » ses incroyables systèmes de combat. Le verrouillage de la caméra en place libère le stick approprié que les joueurs peuvent utiliser comme une évasion multidirectionnelle qui peut être utilisée avec un excellent impact, permettant aux joueurs de bouger et de se faufiler avec les attaques adverses en colère. God Hand veut que les joueurs restent dans l’action à tout moment et compense l’hostilité par le succès, un peu comme le ballet dangereux de Sekiro : Shadows Pass Away Twice le ferait des années plus tard.

Cette mécanique automobile à elle seule est extrêmement efficace, et dans un jeu vidéo moindre, peut finir par être une méthode maîtrisée, mais God Hand résout ce problème avec sa deuxième technologie massive, la difficulté adaptative. Alors que les joueurs se battent avec des adversaires, évitant efficacement les attaques et ne se faisant pas toucher, le jeu le reconnaîtra à un moment donné et, en temps réel, améliorera les challengers, les rendant plus durables et plus difficiles à éliminer. Si les joueurs commencent à se faire tabasser par ces adversaires plus efficaces, le jeu le reconnaît et prendra certainement l’adversaire en main. Le niveau recule. Ce trouble vibrant se joue à merveille tout au long du jeu. » C’est une bataille acharnée et c’est un technicien encore extrêmement rare à localiser dans un jeu vidéo d’action.

Cependant, ce n’est pas là que Dieu tient la main” La technologie se termine, car le jeu permet également aux joueurs de personnaliser entièrement l’ensemble du système d’attaque de Gene avec chaque combo et ensemble de mouvements entièrement interchangeables pour le joueur. Plutôt que d’utiliser une chaîne commune de trois frappes ou de trois combos de coups de pied, God Hand permet aux joueurs d’échanger chaque attaque dans la chaîne de combo. Ne’ Vous n’aimez pas le combo coup de gauche, coup de droite, uppercut ? Changez-le en une coupe suivie d’un put et terminez par un coup de coude. Le jeu comprend plus de 100 méthodes, chacune pouvant être intégrée pour un nombre de choix pratiquement illimité, gardant la bataille fraîche à chaque partie.

De plus, God Hand propose encore un autre technicien de personnalisation unique, la roulette God Live. Il s’agit d’un technicien de roulette que les joueurs peuvent personnaliser avec une série de déplacements spéciaux. Dans chaque zone, les joueurs peuvent découvrir des Skull Cards réparties à travers le niveau. Ces cartes fonctionnent comme une monnaie pour augmenter le nombre d’orbes de roulette offerts aux joueurs, permettant ainsi au joueur d’avoir encore plus de transfert vers la roue de roulette. Tout comme les combinaisons personnalisées, la roue de roulette motive les joueurs à ouvrir constamment de nouvelles relocalisations, en les insérant pour essayer de toutes nouvelles combinaisons et attaques spéciales sur des adversaires sans méfiance.

En incorporant des techniques de gameplay éblouissantes qui n’ont pas encore été reproduites et en mettant en évidence le choix du joueur, God Hand a pu développer un rythme vraiment ingénieux '’ em up qui est toujours parmi les plus efficaces réalisés. Dans les années qui ont suivi sa sortie, il est devenu un standard culte certifié. Espérons qu’un jour, il obtiendra au moins le remaster auquel il a droit ou peut-être même un suivi spirituel qui tire parti de ses systèmes de combat terriblement sous-utilisés.

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